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Allgemeine Regeln
------------------------------------------------------------------------> Regeln 5 on 5 <------------------------------------------------------------------------
§1) Dauer der Saison
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Jede Saison hat einen festgelegten Anfang und Ende. Es wird versucht die Dauer so zu bemessen, dass alle Teams ausreichend Zeit haben alle ihre Spiele auszutragen. Konkret wird dabei auch die Anzahl der zu Beginn angemeldeten Teams berücksichtigt.
§2) Spieltage:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
2a) Die gegnerischen Teams vereinbaren gemeinsam und in gegenseitiger Absprache an welchem Termin Sie gegeneinander spielen.
2b) Alle Spiele einer Saison müssen bis zum festgelegten Endtermin der Saison abgeschlossen sein.
2c) Kann ein Team nicht vollständig antreten, muss es mindestens 15 Min. vor planmäßigem Matchbeginn (ausschlaggebend ist hier die im Ligasystem angegebene und von beiden Seiten akzeptierte Startzeit) den Gegner kontaktieren um eine zeitliche Verschiebung oder eine neue Terminvereinbarung zu erreichen. Alternativ kann, mit Einverständnis des Gegners, auch mit weniger Spielern, minimal jedoch mit 3 Spielern pro Team, zur ursprünglich ausgemachten Startzeit angetreten werden.
2d) Taucht ein Team nicht zum vereinbarten Termin auf (auch hier gilt wieder der im Ligasystem von beiden Seiten akzeptierte Zeitpunkt) und meldet sich nicht via TS oder Ingame-Chat innerhalb 15 Min. nach planmäßigem Matchbeginn, so gewinnt automatisch das anwesende Team.
§3) Gruppen und Teams:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
3a) Jede Gruppe stellt ein Team, die insgesamte Anzahl der Teammitglieder ist nicht begrenzt. Ein Team muss dabei nicht aus Spieler/innen einer einzigen Flotte bestehen.
3b) Spieler/innen dürfen die Teams nur nach dem Ende einer Saison wechseln und nicht während einer laufenden Saison zwischen den Teams wechseln. Demnach kann auch kein/e Spieler/in Mitglied in mehreren Teams sein.
§4) Team-Größe:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
4a) Zu einem Punktspiel in der "5vs5 Series" tritt ein Team mit 5 gesetzten Spielern/innen und 1 Ersatzspieler/in an.
4b) Es darf während eines Punktspiels nur ein Teammitglied gewechselt werden. Der Einsatz anderer Charaktere in den einzelnen Runden ist nicht eingeschränkt.
§5) Teamzusammensetzung in einem Punktspiel:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
5a) Es sind maximal zwei Charaktere einer Klasse (Taktiker, Techniker, Wissenschaftler) in einem Team zulässig.
5b) Gemischte Teams (FED & KDF) sind möglich - müssen aber vor dem Match einvernehmlich zwischen den Teams abgesprochen werden. Falls ein Team dem nicht zustimmt, muss das andere Team auch mit FED-Chars antreten können.
5c) Es dürfen nur maximal drei Schiffe einer Schiffsklasse in einem Team aufgestellt sein.
* Der Bird of Prey wird als universelle Schiffsklasse angesehen und bildet eine Ausnahme, von welcher nur zwei je Team zugelassen sind.
5d) Der Skill "Scramble Sensors" und ähnliche Fähigkeiten (z.B. durch Konsole) sind nicht erlaubt.
5e) Die Liga-Leitung behält sich vor, auch während einer laufenden Saison, Änderungen oder Einschränkungen bzgl. der erlaubten Mittel vorzunehmen.
§6) Ablauf und Wertung:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
6a) Jedes Punktspiel läuft mindestens über 2 Sätze bzw. Runden.
6b) Jeder Satz läuft über 15 „Kills“
6c) Sollte das Ergebnis nach 2 Sätzen unentschieden sein, so wird ein 3ter Satz gespielt.
6d) Alle Sätze müssen an dem vereinbarten Spieltermin abgeschlossen sein.
Eine Aufteilung der Sätze auf mehrere Tage ist nicht gestattet.
6e) Die Siegermannschaft die mindestens 2 Sätze gewinnt erhält 3 Punkte. Sollte nach dem 3ten Satz immer noch ein unentschiedenes Ergebnis sein, so bekommt jede Mannschaft 2 Punkt. Die Verlierer Mannschaft erhält 1 Punkt.
§7) Endwertung:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
7a) Es kommen nur die Mannschaft in der Endwertung berücksichtigt, die zum Ende der Saison auch alle Spiele abgeschlossen haben.
7b) Die Mannschaft mit den meisten Punkten am Ende der Saison wird STO-Liga Saison Meister
7c) Sollten sich 2 Mannschaften zum Saisonende den ersten Platz teilen, so wird ein Entscheidungsspiel zwischen diesen beiden Mannschaften ausgetragen. Es gelten die o.a. Regeln. Diese Regel gilt auch für die Mannschaften die sich am Saisonende punktgleich den 3 Platz teilen.
§8) Ergebnis Veröffentlichung:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
8a) Die Teamführer verpflichten sich das Ergebnis des Punktspieles kurzfristig auf der STO-Liga Homepage hochzuladen.
8b) Die Spiele müssen jeweils spätestens 48 Stunden nach Abschluss des Matches im Ligasystem bestätigt sowie die Screenshots des entsprechenden Matches auf der STO-Liga Webseite hochgeladen sein.
§9) Fair-Play:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
9a) Wer beim Cheaten oder Ausnutzen von Exploits nachweislich erwischt wird, muss mit Sanktionen und ggf. einem Verweis aus der Liga rechnen.
9b) Spieler/innen oder Mannschaften, die ein freundliches Miteinander und Spielen in der Liga verhindern oder sich an die allgemeinen höflichen Umgangsformen halten, können von der Liga-Leitung ausgeschlossen werden. Dies wird durch eine Mehrheitsentscheidung der übrigen Teamführer entschieden.
------------------------------------------------------------------------> Regeln 1 on 1 <------------------------------------------------------------------------
Es gelten die Regeln wie bei den Spielen 5 gegen 5 mit folgenden Zusätzen:
§1) Zulässige Schiffe
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Es sind alle Eskorten der Fed- und KDF-Seite (ausgenommen Bird of Prey) erlaubt. Es sind alle Charakterklassen und Traits zugelassen.
§2) Skills und Waffen
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Es sind alle Skills und Waffen erlaubt. Eine Ausnahme: Hargh'peng.
Die Liga-Leitung behält sich vor, auch während einer laufenden Saison, Änderungen oder
Einschränkungen bzgl. der erlaubten Mittel vorzunehmen.
§3) Ablauf und Wertung
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
3a) Jedes Match besteht aus zwei Runden. Jede Runde dauert maximal 30 Minuten. Es gewinnt der Spieler, der entweder zuerst 5 Kills hat, oder die meisten Abschüsse vorweisen kann. Bei Gleichstand werden die Schilde ausgebaut und ein Best-of-Three gespielt. In diesem Fall ist es nicht erlaubt, sich zu tarnen.
3b) Wenn ein Spieler nicht auf Matchanfragen (Einladungen) bzw. PNs reagiert oder nicht zu einem vereinbarten Termin ohne Absprache erscheint, behält sich die Liga-Leitung vor, diesen Spieler aus der Wertung der laufenden Saison zu nehmen.
3c) Zur Endwertung werden durch die Spieler/innen berücksichtigt, die auch alle Matches ausgetragen haben.
§1) Dauer der Saison
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Jede Saison hat einen festgelegten Anfang und Ende. Es wird versucht die Dauer so zu bemessen, dass alle Teams ausreichend Zeit haben alle ihre Spiele auszutragen. Konkret wird dabei auch die Anzahl der zu Beginn angemeldeten Teams berücksichtigt.
§2) Spieltage:
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2a) Die gegnerischen Teams vereinbaren gemeinsam und in gegenseitiger Absprache an welchem Termin Sie gegeneinander spielen.
2b) Alle Spiele einer Saison müssen bis zum festgelegten Endtermin der Saison abgeschlossen sein.
2c) Kann ein Team nicht vollständig antreten, muss es mindestens 15 Min. vor planmäßigem Matchbeginn (ausschlaggebend ist hier die im Ligasystem angegebene und von beiden Seiten akzeptierte Startzeit) den Gegner kontaktieren um eine zeitliche Verschiebung oder eine neue Terminvereinbarung zu erreichen. Alternativ kann, mit Einverständnis des Gegners, auch mit weniger Spielern, minimal jedoch mit 3 Spielern pro Team, zur ursprünglich ausgemachten Startzeit angetreten werden.
2d) Taucht ein Team nicht zum vereinbarten Termin auf (auch hier gilt wieder der im Ligasystem von beiden Seiten akzeptierte Zeitpunkt) und meldet sich nicht via TS oder Ingame-Chat innerhalb 15 Min. nach planmäßigem Matchbeginn, so gewinnt automatisch das anwesende Team.
§3) Gruppen und Teams:
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3a) Jede Gruppe stellt ein Team, die insgesamte Anzahl der Teammitglieder ist nicht begrenzt. Ein Team muss dabei nicht aus Spieler/innen einer einzigen Flotte bestehen.
3b) Spieler/innen dürfen die Teams nur nach dem Ende einer Saison wechseln und nicht während einer laufenden Saison zwischen den Teams wechseln. Demnach kann auch kein/e Spieler/in Mitglied in mehreren Teams sein.
§4) Team-Größe:
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4a) Zu einem Punktspiel in der "5vs5 Series" tritt ein Team mit 5 gesetzten Spielern/innen und 1 Ersatzspieler/in an.
4b) Es darf während eines Punktspiels nur ein Teammitglied gewechselt werden. Der Einsatz anderer Charaktere in den einzelnen Runden ist nicht eingeschränkt.
§5) Teamzusammensetzung in einem Punktspiel:
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5a) Es sind maximal zwei Charaktere einer Klasse (Taktiker, Techniker, Wissenschaftler) in einem Team zulässig.
5b) Gemischte Teams (FED & KDF) sind möglich - müssen aber vor dem Match einvernehmlich zwischen den Teams abgesprochen werden. Falls ein Team dem nicht zustimmt, muss das andere Team auch mit FED-Chars antreten können.
5c) Es dürfen nur maximal drei Schiffe einer Schiffsklasse in einem Team aufgestellt sein.
* Der Bird of Prey wird als universelle Schiffsklasse angesehen und bildet eine Ausnahme, von welcher nur zwei je Team zugelassen sind.
5d) Der Skill "Scramble Sensors" und ähnliche Fähigkeiten (z.B. durch Konsole) sind nicht erlaubt.
5e) Die Liga-Leitung behält sich vor, auch während einer laufenden Saison, Änderungen oder Einschränkungen bzgl. der erlaubten Mittel vorzunehmen.
§6) Ablauf und Wertung:
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6a) Jedes Punktspiel läuft mindestens über 2 Sätze bzw. Runden.
6b) Jeder Satz läuft über 15 „Kills“
6c) Sollte das Ergebnis nach 2 Sätzen unentschieden sein, so wird ein 3ter Satz gespielt.
6d) Alle Sätze müssen an dem vereinbarten Spieltermin abgeschlossen sein.
Eine Aufteilung der Sätze auf mehrere Tage ist nicht gestattet.
6e) Die Siegermannschaft die mindestens 2 Sätze gewinnt erhält 3 Punkte. Sollte nach dem 3ten Satz immer noch ein unentschiedenes Ergebnis sein, so bekommt jede Mannschaft 2 Punkt. Die Verlierer Mannschaft erhält 1 Punkt.
§7) Endwertung:
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7a) Es kommen nur die Mannschaft in der Endwertung berücksichtigt, die zum Ende der Saison auch alle Spiele abgeschlossen haben.
7b) Die Mannschaft mit den meisten Punkten am Ende der Saison wird STO-Liga Saison Meister
7c) Sollten sich 2 Mannschaften zum Saisonende den ersten Platz teilen, so wird ein Entscheidungsspiel zwischen diesen beiden Mannschaften ausgetragen. Es gelten die o.a. Regeln. Diese Regel gilt auch für die Mannschaften die sich am Saisonende punktgleich den 3 Platz teilen.
§8) Ergebnis Veröffentlichung:
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8a) Die Teamführer verpflichten sich das Ergebnis des Punktspieles kurzfristig auf der STO-Liga Homepage hochzuladen.
8b) Die Spiele müssen jeweils spätestens 48 Stunden nach Abschluss des Matches im Ligasystem bestätigt sowie die Screenshots des entsprechenden Matches auf der STO-Liga Webseite hochgeladen sein.
§9) Fair-Play:
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9a) Wer beim Cheaten oder Ausnutzen von Exploits nachweislich erwischt wird, muss mit Sanktionen und ggf. einem Verweis aus der Liga rechnen.
9b) Spieler/innen oder Mannschaften, die ein freundliches Miteinander und Spielen in der Liga verhindern oder sich an die allgemeinen höflichen Umgangsformen halten, können von der Liga-Leitung ausgeschlossen werden. Dies wird durch eine Mehrheitsentscheidung der übrigen Teamführer entschieden.
------------------------------------------------------------------------> Regeln 1 on 1 <------------------------------------------------------------------------
Es gelten die Regeln wie bei den Spielen 5 gegen 5 mit folgenden Zusätzen:
§1) Zulässige Schiffe
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Es sind alle Eskorten der Fed- und KDF-Seite (ausgenommen Bird of Prey) erlaubt. Es sind alle Charakterklassen und Traits zugelassen.
§2) Skills und Waffen
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Es sind alle Skills und Waffen erlaubt. Eine Ausnahme: Hargh'peng.
Die Liga-Leitung behält sich vor, auch während einer laufenden Saison, Änderungen oder
Einschränkungen bzgl. der erlaubten Mittel vorzunehmen.
§3) Ablauf und Wertung
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
3a) Jedes Match besteht aus zwei Runden. Jede Runde dauert maximal 30 Minuten. Es gewinnt der Spieler, der entweder zuerst 5 Kills hat, oder die meisten Abschüsse vorweisen kann. Bei Gleichstand werden die Schilde ausgebaut und ein Best-of-Three gespielt. In diesem Fall ist es nicht erlaubt, sich zu tarnen.
3b) Wenn ein Spieler nicht auf Matchanfragen (Einladungen) bzw. PNs reagiert oder nicht zu einem vereinbarten Termin ohne Absprache erscheint, behält sich die Liga-Leitung vor, diesen Spieler aus der Wertung der laufenden Saison zu nehmen.
3c) Zur Endwertung werden durch die Spieler/innen berücksichtigt, die auch alle Matches ausgetragen haben.








